Bon Sanglo flood ok.. sanglo monologue.. ok mais sanglo sert quand méme a quelque chose!! (sisi des fois dans des occasions rares visibles uniquement le 37éme jour du 15éme mois tous les 140 Ans)
Bon alors Aran en deux mots : il a pas mal de capacités comme vous allez le voir aprés et il va faloir surement quelques essais pour que tout le raid puisse le gérer.
-Sur ce combat un démo est presque obligatoire : des ban et des sorts de peur a lancer. Si on peux en avoir 2 se serais idéal.
Toutes les classe qui peuvent interrupt les sorts sont aussi indispenssablent (fufu,chami,hunt spé préci,mago,coup de boubou du wawa,enfin bon TOUT se qui peux interrupt est bon a placer dans le raid)
=> le placement:Assez simple. Le wawa tank Aran au centre de la pièce.Toutes les classes a distance (mago,démo,palanaab,prétre,ect) sont réparties autour du boss contre les murs de la salle.Les CaC eux sont .. bah au CaC lol.
Il est conseillé que chaque mambre du raid au minimum 8000 pv (une fois buffé) pour pouvoir encaisser 2 sorts d'affilé.
L'action!I) l'ombre d'Aran est un mage.Ilest donc en carton ce qui préviligie les dps des CaC (un max de fufus permets d'interrompre et d'avoir un bon dps dessus).Il lance continuellement 3 sorts : des
boules de feu,
de glace,et des
tirs des arcanes.A noter que son aggro est totalement aléatoire d'ou l'utilité pour le tank de mettre son stuff dps (pour une foi!).
Il ciblera nimporte quelle cible du raid avec ses sorts (méme les totems des chamy -___-). TOUS SES SORTS DOIVENT ETRE INTERROMPUS!!!Il utilise aussi 4 sorts a fréquance moin élévée: une
prison de glace (peux étre dispel),
lenteur(peux étre dispel),
confalgration,
contre sort de zone (10mètres)
II) Parrallèlement,ce boss a encore 3 capacités spéciales (hé oui ENCOREEEE):
-1 une
super-explosion des arcanes.Ici l'ombre d'Aran invoque tous les membres du raid a ses pieds (comme le 3éme boss du laby) et ralentit leurs vitesse de déplacement (pas comme le 3éme boss du laby ^^ , dispel possible).Vous avez 10 secondes pour bouger avant qu'il ne lance son explosion (30 métre de rayon hé oauis faut courrir vite).Le but est donc de courrir vers le mur une fois qu'il nous a invoquer a ses pieds (on s'en serai pas douté). Méme ralentit on devrai pouvoir sortir de la zone d'effet du sort.
-2 Un
blizzard comme ceux des mago.Regardez bien au moment ou il cast vous devriez voir ou il va tomber.Il fait 1700 dmg pas tic et tourne doucement dans la salle,dans le sens des aiguilles d'une montre.La largeur de ce sort est vraiment trés grande (en gros la moitié de la salle ,omg ^^).Faut donc qu'on bouge régulièrement e suivant le sort. !! attention!! l'effet visuel ne correspond pas toujours a la zone en question!
-3 Ce dernier coup spécial est bcp plus dangeureux (grrrrr ^^).
Aran place un "
guirlande enflammée" au hasard (encore!) sur trois membres du raid.Ces personnes seront alors entourées de cercles de feu pendant 15 secondes.Quiconque franchi ce mur provoque une explosion a 5000dps sur tous les membres du raid.C'est donc trés simple.Une fois ce sort lancé PLUS PERSONNE NE DOIT BOUGER jusqu'a la findes 15 secondes.
III) une fois a 40% de vie, Aran invoque 4 élém d'eau qui disparaitron au bout d'une minute.Ils sont sensibles a toutes les capacités de controles, notament bannissement et peur d'ou l'utilité du démo (avec 2 démo on peux tous les ban et tous els fear ;p).Les élem lancent des trait de glaces (2000pds) sur les membres du raid.Le but est de les controler pendant toute la durée de leur vie.Naturellement, Aran continue ses sorts et ses sorts spéciaux.
C'est la phase la plus hard du combat.Elle va demander bcp de soins les heal ménagez le mana,les popos, les ombrefiels.
IV)Enfin,quand Aran arrive vers les 30 000 point de mana il lance un sort de
mouton sur tous les membres du raid (méhéhéhééééé).Pendant ce temps la il va s'assoir et ...boire lol tout simplement (comme nous omg!) et regen.. toute sa mana (neeerrrfff).Suite a ceux il va sa relever et lancer calmement une toute petit explosion pyro a 7500 pds sur TOUS les membres du raid..Le point important c'est que tout le mondre devra avoir une popo de vie ou une pds en stock aprésle sort.Les raisons? pourvoir encaisser les boules de feu,de mana, les tirs des arcanes qui vont suivres bien sur ^^.Car les heals mettrons du temps avant de full life tout le monde et sa va leur bouffer encore pas mal de mana (totem de mana bien venu a ce moment la).
Les points vitaux
Aran est un combat compliqué.Le point important est de bien interrompre les sorts de base.Pour le faire, une strat est de donner un rôle a chaque classe de CaC.Exemple : les wawas interupt les boules de feu, les fufu les boules de glace,les chamy les tirs des arcanes (sa évite que tous le monde claque son CD sur 1 seul sort).Si les interrupt sont bien gérés le raid ne prendra pas trop cher et les healeurs seront a leur maxi mana pour les phase III (élém d'eau).
Par ailleur il faut faire TRES attention au niveau de mana d'Aran.Car si le boss lance son sort de sheep alors que les élém sont en vie..c'est la mort assurée.
Lors des 1er skills on pourra assurer le coup en arrétant le dps a 45% de la vie d'Aran.Attendre qu'il baisse sa mana et qu'il sheep.Puis reprendre normlement.Cepandant,le combat sera plus long et naissaicitera donc plus de mana...a nous de voir.
LES TECHS D'ARAN
Trait de feu: 4000 dégats
Trait de glace : 400Odégats
Tir des arcanes: 1500 dps pas missiles
Prison de glace: emprisonne un membre du raid pendant 10sec.dissipable
conflagration : la cible subit 8000 dégats de feu en 10 sec et est désoriantée (aie aie aie sur un heal..). les Joueurs proches recoivent aussi quelques points de dégats.
Lenteur: réduit bcp la vitesse de déplacement et d'attaque au CaC pendant 10sec.dissipable.
Contre sort de zone: touche tout le monde dans un rayon de 10m autour d'aran
Blizzard: recouvre la moitié de la salle.FAit 1700 dégats pas tic.Tourne lentement autour de la piece dans le sens des aiguilles d'une montre.
Super-explosion des arcanes: sort de zone centré sur Aran. 12 000 dégats sur un rayon de 30 métre (warning OS)
Cercle de feu: cible 3 personnes au hasard dans le raid.Crée un cercle de feu autour.Si une personne traverse ce cercle => 5000 dégats sur chaques membres du raid.
Mouton de zone : si le boss tome en dessous de 30 000 mana il sheep le raid , regen full mana et lance une pyro a 7500 sur tout le raid.
Voila voila ^^